Hier findest du den geplanten Unterrichtsverlauf und die Hausaufgaben.

Wahlbereich Informatik, Reichel, 2017-18

  1. Scratch (1. Hj)


  2. Planung 01 Einführung in den Wahlbereichskurs Informatik 8

    Benutzerordnung.doc

    Planung 02 Einführung Scratch.doc

    Planung 03 Scratch-Projekt Computer-Kunst.doc

    Planung 04 Scratch-Projekt Das Pong Starter Spiel.doc

    Planung 05 Scratch-Projekt Das Pong Starter Spiel 2.0.doc

    Planung 06 Scratch-Projekt Das Irrgartenspiel (Maze), Sematikaufgaben.doc

    Planung 07 Scratch-Projekt Zufallsgenerator Klassenliste, Variablenkonzept, Struktogramme 1.doc

    Planung 08 Scratch-Projekt Rabattierung, Parametereingabe, vom Struktogramm zum Skript.doc

    Planung 09 Scratch-Projekt Kontogebühren, Parametereingabe, vom Struktogramm zum Skript.doc

    Planung 10 Scratch-Projekt Paketdienst.doc

    Planung 11 Scratch-Projekt Malprogramm, Schieberegler.doc

    Planung 12 Vorstellung des eigenen Scratch-Projektes.doc

    Planung 13 Scratch persönliche Projekte 1, Notenbesprechung.doc

    Planung 14 Scratch persönliche Projekte 2.doc